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The witcher: el viejo mundo (pack)

279,72

El pack incuye:

Juego Base (edición standar)
Expansión “Magos”
Expansión “Caza Legendaria”
Expansión “Skellige”

Sin existencias

Categorías: , , Product ID: 20375

Descripción

Ambientado años antes de la saga de Geralt of Rivia, The Witcher: El Viejo Mundo explora una época en la que los monstruos vagaban por el continente en mayor número, creando un peligro constante que requería la atención de expertos cazadores de monstruos, conocidos como brujos. Cinco escuelas competidoras entrenaban a sus adeptos a través de regímenes brutales y, una vez totalmente preparados, estos brujos ahora reconocidos partían a explorar la tierra, buscando problemas y aventuras y ayudando a otros a cambio de monedas.

En este juego de tablero de aventuras competitivo, de 2 a 5 jugadores viajan por un vasto mapa, embarcándose en misiones magistralmente escritas, encontrando y tomando decisiones morales ambiguas, luchando contra monstruos… ¡y a veces peleando con otros brujos para defender el honor de su escuela!

El juego permite a los jugadores construir sus propios mazos de cartas eligiendo entre una amplia gama de habilidades: ataques, esquivas y magia de combate bruja, conocida como “signos”. A través de la sinergia de las cartas, los jugadores pretenden conseguir poderosos combos mientras utilizan al máximo las habilidades distintivas de su escuela witcher. Las misiones, las batallas e incluso el póquer de dados permiten a cada jugador ganar dinero, obtener nuevos objetos y entrenar sus habilidades.

El mundo que explorarás está lleno de decisiones difíciles y el peligro acecha en cada esquina. Racismo, magos engañosos, disputas entre gobernantes y los monstruos terribles que aparecieron después de la Conjunción de las Esferas son algunas razones por las que no debes embarcarte en este peligroso viaje sin una espada en la mano. Tus sentidos agudizados y tu entrenamiento de brujo te han convertido en el asesino de monstruos y cazador de trofeos perfecto.

Esta es tu profesión: cazas y matas monstruos, siempre que alguien te pague por ello. Después de la caída de la Orden de los Brujos, se crearon cinco nuevas escuelas: Lobos, Grifos, Osos, Gatos y Víboras. Cada escuela entrena a sus adeptos de forma distinta y vive según sus propias reglas. Después de completar tu formación en la Fortaleza de tu escuela, comienza tu viaje de exploración, no solo para hacer lo suficiente por obtener un simple plato de avena, sino también para encontrar la gloria y el orgullo de la escuela cuyo medallón llevas puesto.

El primer jugador que consiga entre 4 y 6 trofeos, cuyo número se establece al principio de la partida, gana el juego al instante. Se pueden obtener trofeos matando monstruos, instigando y ganando caóticas peleas de taberna contra otro brujo, entrenando atributos hasta su máximo nivel y resolviendo ciertas misiones a lo largo de la aventura.

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