Descripción
El nuevo Rey ha muerto, ¡y sólo duró un año en el trono!
No es una vida larga para un Rey.
Ahora, cinco nuevas facciones se han unido en una lucha del poder para ganarse el trono.
¿Intentarás favorecer a los Gnomos, asumiendo que los puedas proteger de los Gigantes pisoteadores? ¿Usarás la sabiduría de las Videntes? ¿Podrás seducir a los Troles tímidos para que se unan a tu causa? ¿O confiarás en el poder de los Dragones?
¡Escoge tu favor cuidadosamente y reclama el trono!
Como se juega a claim 2:
El jugo se desarrolla en dos fases:
Fase 1: Recluta seguidores: cada jugador jugará una carta de su mano para pujar por una carta que esté en juego. El jugador que inicie la baza será el líder . En las rondas siguientes el líder será aquel que gana la baza anterior. Para ganar la baza, siguiendo las reglas de arrastre, se levanta una carta del mazo y los dos jugadores intentarán ganarla. El jugador lider jugará una carta y el oponente intentará sacando una carta de esta que sea mayor ganar la baza. El perdedor coge una carta del mazo bocabajo y la lleva a su mazo de apoyo.
Cuando no queden cartas en el mazo (13 rondas), jugaremos la siguiente fase:
Siguiendo la norma de arrastre y al mismo modo que en la primera frase, pero esta vez con las 13 cartas que hemos conseguido de apoyo y jugándolas, jugaremos para está vez sí, las cartas de facción que ganemos, las dejaremos en el apoyo hacía arriba.
Al terminar esta fase, llegaremos al recuento de puntos. Por cada mayoría en una facción, nos llevamos un punto.
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